В разделе «Правила игры» есть приложение о специальных умениях. Конечно, есть надежда, что все менеджеры нашего прекрасного футсоюза внимательнейшим образом изучали правила и знают о специальных умениях футболистов все. Кроме того, даже при отсутствии желания изучать какой-то вопрос самостоятельно всегда есть выход – зайти в профиль успешного, многокубкового менеджера и посмотреть, каким футболистам он какие спецумения дает. И все-таки, есть в игре несколько неочевидных моментов, которые хотелось бы вынести на обсуждение и некий опыт, который может быть небесполезен кому угодно. У автора чем дальше, тем больше складывается ощущение, что спецумение – это всего лишь «плюс N» к определенному параметру игрока. То есть, наличие спецумения всего лишь задирает максимум рендома по тому или иному показателю игрока, как усталость (неполная физическая готовность – как-то его снижает). В данной работе по каждому специальному умению будут также упомянуты параметр игрока, который поднимает данное спецумение.
Эта статья будет построена таким образом – сначала будет идти текст, доступный любому на сайте в разделе «Правила», а затем практические рассуждения автора по поводу данного специального умения и практики его использования. Скорость - для полевых игроков. Чем выше значение бонуса, тем выше скорость, с которой игрок может передвигаться по полю. Комментарий: Скорость – так называемый «скрытый» параметр футболиста. Таких параметров, по наблюдениям, всего 2 – скорость и склонность к нарушениям правил. Автору не раз приходилось избавляться от хороших игроков, получающих Красную Карточку или две Желтых из игры в игру, вне зависимости от расстановки и тактики. Но сейчас – о скорости. Очевидно, что данное спецумение необходимо прежде всего игроку, чье амплуа предполагает убегание от преследователей – а именно, нападающему, прежде всего, так часто и тщательно опекаемому Cf. Поскольку Скорость – параметр скрытый и 2d не всегда способно корректно показать взаимные скорости футболистов (а может, у меня не хватает глаз всегда их четко подмечать) большего о скорости сказать нельзя. Подкат - для полевых игроков. Чем выше значение бонуса у игрока, совершающего подкат, тем выше вероятность выбить мяч без нарушения. Под выбиванием мяча понимается ситуция, когда мяч не принадлежит ни одной из сторон. Комментарий: Подкат – однозначно соответствует такому параметру как Отбор мяча. Казалось бы – все просто, надо качать защитникам. Ан нет. У моей команды был затяжной период Красных Карт для фланговых полузащитников. Я много играю флангами, у защитников стоит задание» Пасы на фланги», у Lm и Rm стоят задания «Диспетчер» и эти ребята стали очень много удаляться. И я не знал, что делать, пока один очень опытный менеджер не подсказал мне дать по одной спецухе «Подкат» всем фланговым полузащитникам. Я, в дополнение, приподнял им всем непрофильный навык отбора мяча (смотри мою статью о функциональной прокачке) и на флангах мои ребята теперь обворовывают противника без нарушения правил. Почти всегда. Угловые - для полевых игроков и вратарей. Чем выше значение бонуса (у вратаря), тем больше вероятность, что вратарь возьмет мяч при розыгрыше углового. Чем выше значение бонуса у подающего угловой, тем больше вероятность успешной реализации стандарта. Комментарий: Угловые – для полевого игрока соответствует параметру «Пас» в оговоренной ситуации – ни разу не видел гол, забитый «Сухим листом» в игре. Нужен ли угловой вратарю – без комментариев. Очень нужен. Всего-то мы можем дать вратарю 5 спецумений, а выбор из 6. Так что в вопросе о том, какие специальные умения давать вратарю мы приходим всего лишь к вопросу о том, какое из 6-ти возможных ему НЕ давать. Но вернемся к угловым. Так же, как и для штрафных напрашивается решение дать данное спецумение одному игроку и ставить его на все такие стандарты. Решение не плохое и не хорошее – я пробовал и так и эдак. Выбор за вами. Единственное, что реально напрягает – травма такого игрока. Именно поэтому в этой своей команде я выделенного «угловиста», как и выделенного «штрафника» не стал делать. Штрафные - для полевых игроков и вратарей. При выполнении стандартов (свободный, штрафной) с дальних дистанций, когда идет розыгрыш: чем выше значения бонуса у пробивающего игрока тем выше вероятность успешного розыгрыша стандарта. При пробивании штрафного вблизи ворот: чем выше значение бонуса у пробивающего игрока, тем выше вероятность поразить ворота. Чем выше значения бонуса у вратаря, тем меньше вероятность успешной реализации стандарта. Комментарий: Штрафные – для полевого игрока соответствует параметру «Пас» или параметру «Точность удара» в разных ситуациях. Нужен ли штрафной вратарю – опять же без комментариев. Очень нужен. Нужен ли выраженный «Штрафник» среди полевых игроков – решать вам. Но вот вам совет – многие менеджеры ставят на пробой штрафных вратарей или защитников из логики – пусть все напы будут в штрафной ждать паса. Я же ставлю на пробой штрафных всегда напа – у него сила и точность большая, что хорошо для прямых ударов, а Пас – ну да и шут с ним, с пасом. Как навесил, так и навесил. В любом случае, если следующую спецуху я решу дать «Штрафные» - я дал его самому молодому и талантливому нападающему и приподниму ему пас. Немножко. А вообще, немного жаль, что от состояния дел на поле нельзя поменять футболиста, бьющего стандарты. Потому что время, которое вратарь после пробоя штрафного в руки коллеге возвращается в собственные ворота (а все ждут его) от 4 до 6 минут игрового времени. Так что если мы побеждаем – нужно, чтобы стандарты работал вратарь (тянем время), а если проигрываем – пусть бьет нападающий с максимумом «Силы – Точности». Технарь - для полевых игроков. Чем выше значение бонуса у игрока с мячом, тем больше вероятность обводки. Комментарий: Технарь соответствует параметру «Дриблинг», который я вообще высоко ценю практически для игроков всех амплуа. Умение обвести противника – важный показатель мастерства футболиста, но все-таки для нападающих данный навык является ключевым. Подумываю о том, чтобы дать Технаря парочке Сm и посмотреть, что получится – им обводка бывает нужна очень часто. Атлетизм - для полевых игроков. Усиливает умение Выносливость, чем выше бонус, тем больше усиление (при расчете послематчевой усталости). Одновременно - чем выше бонус, тем меньше потеря "физы" в течение матча. Комментарий: Вот тут есть прямая подсказка – усиливает умение Выносливость. По аналогии, и остальные спецумения тоже должны что-то усиливать. Кому нужен Атлетизм? Во-первых, игроку, который играет на поле каждый матч. Или почти каждый. А во-вторых, ценному бойцу, который перевалил планку в 30 лет, а расстаться с ним вы еще не готовы. Самым же печальным фактом является то, что Атлетизм нельзя дать вратарю – досадное упущение, на мой взгляд. Перехват - для полевых игроков. Чем выше значение (у игрока который принимает мяч), тем больше шансов принять мяч - существенно для быстрых мячей (сильный удар). Комментарий: Перехват – явный родственник Опеки. Парадокс, но самым эффективным его использование тоже стало не у защитников, как может показаться – а у нападающих. Сколько голов забито благодаря нерадивой перепасовке между вратарем и защитниками – не пересчитать. Сложность здесь опять же в том, что Опека – традиционно самый слабый параметр напа. Ауты - для полевых игроков. Чем выше значение бонуса у игрока, вбрасывающего мяч, тем дальше и точнее он может это сделать. Чем выше значение бонуса у игрока, который принимает вбрасывание, тем больше шансов на успех. Комментарий: Много раз видел на 2d вброс аута. На своей половине поля – никто не мешает. Около ворот – тоже в общем мало кто мешает, но в 99 процентах случаях нападающих, принимая аут, сразу бьет и сразу мимо. Гол, забитый с вброса аута – как двойная радуга. По моему ощущению – не нужен. Не нужен прежде всего потому, что приказать ВСЕ ауты вбрасывать одному футболисту нельзя, а качать ауты ВСЕЙ КОМАНДЕ – ну перебор. Лидер - для полевых игроков и вратарей. Чем выше значение бонуса у игрока, тем сильнее он "вытягивает" мораль игрокам своей команды. Если у него мораль выше чем у игроков команды, то у них она поднимается, если ниже, то не влияет. Комментарий: Очень многие менеджеры игнорируют это важнейшее спецумение – и зря. Потому что мораль – это наше все. Психолога на всех не хватает, поэтому психологом я не «закрываю дыры в морали перед финалом» - а поднимаю мораль ЛИДЕРУ. Который, как видно из правил, «вытягивает» мораль тем, у кого она ниже. Что это значит? Да все просто – если Лидерство = 2, к примеру, мораль лидера = 3 (психологом качнули), а мораль всех остальных от минус 3 до минус 1 (вничью со слабым сыграли только что, к примеру), то он ВСЕМ на поле сделает плюс 2 к морали. Плохо? По-моему, очень хорошо. Я, на всякий случай, всегда лидера капитаном ставлю – вдруг да это чем-то еще поможет, не зря же капитан по полю бегает. Осталось обсудить один вопрос – давать ли Лидерство Вратарю или кому еще? Я сначала давал именно вратарю – и мои вратари не получали спецуху «От ворот» - она оказывалась той самой 6-й лишней. Но внимательно посмотрев 2d и то, КАК выбивают мяч те воротчики, которые имеют такое спецуальное умение, я пересмотрел свое решение. Теперь мои лидеры – это Dm-ы. Почему Dm-ы? А черт его знает, на самом-то деле. Да, вероятность травмы вратаря (читай - Лидера) гораздо более ничтожны. Но «От ворот»… эту спецуху реально жалко. Dm за вратаря от ворот точно и сильно не пробьет, а лидером вместо вратаря быть может. Игра головой - для полевых игроков. При стандартах (при навесах) - чем выше значение бонуса у игрока, на которого производится навес - тем больше шансов на успешный исход стандарта (скинуть мяч, поразить ворота). Комментарий: Игра головой – для полевого игрока соответствует параметру «Точность удара». Ключевая спецуха для нападающих. Что еще добавить? Нечего… Плеймейкер - для полевых игроков. Чем выше значение бонуса у игрока, тем более точные пасы он раздает - шансы принять пас от плеймейкера повышаются. Комментарий: Плеймейкер – пожалуй, единственное спецумение, для которого я затрудняюсь подобрать соответствие с параметром. Плеймейкер раздает пасы, так написано в правилах, и, казалось бы, все просто – соответствие с параметром «Пас». Однако не все так просто – я специально наблюдаю за футболистом, у которого есть данное спецумение – на него также очень много пасуют. Так что Плеймейкер, особенно в комбинации с подобным же заданием на матч – это планида полузащитника (неважно, центрального или флангового), причем лучшего, самого мастеровитого и прокачанного. Особенно хорошо, если рядом бегает молодой и неопытный – получая меньше пасов и чаще отдавая мастеровитому товарищу инициативу «Создания игры» молодой и опыт получит и меньше дров наломает. Навесы - для полевых игроков. Чем выше значение бонуса у игрока, который подает навес, тем больше шансов у игрока, принимающего навес на успешный исход. Особенно важно при подачах с фланга. Комментарий: Навесы – для полевого игрока соответствует параметру «Пас» в полной мере. Ключевое спецумение для фланговых полузащитников. Причем – для всех. У ваших фланговых полузащитников еще нет «Навесов»? Тогда… нет, мы к вам не идем. Тогда вы много упускаете. Пенальти - для полевых игроков и вратарей. Чем выше показатель у игрока пробивающего пенальти, тем больше шансов поразить ворота. Чем выше показатель у вратаря, тем больше шансов отразить пенальти. Комментарий: Вратарю – ключевое спецумение, наравне с «Один на один». В турнирах масса «Плей-офф» стадий, при ничьей бьют серию пенальти и вратарь, не умеющий их высококлассно отбивать, будет бит. Исходя из этой же логики, делать штатного пенальтиста среди игроков глупо – в серии все равно бьют пятеро, сверхмастерство одного мало что даст общему результату. А пенальти в процессе игры не так уж и часты. Соответствует параметру «Точность» для пенальти. От ворот - для вратарей. Чем выше значение бонуса, тем дальше вратарь может выбить мяч. Комментарий: От ворот – для вратарей… да нет у вратарей никаких параметров. Тут целая комбинация – и Сила Удара, и точность, и пас. А звучит скромно, дальше выбить мяч. Я смотрел 2d, друзья мои. И уверяю вас – не только дальше. И точнее на ногу положить. И выбрать самого свободного из своих. Сравните для понимания двух сверхмастеровитых вратарей одного возраста – одного с «От ворот», другого с «Лидерством». Желательно, для чистоты эксперимента, чтобы в обоих командах был штатный пробиватель Штрафных – полевой игрок с прокачанной спецухой «Штрафные». Так вот, голевых пасов тот вратарь, который «От ворот» подает В РАЗЫ больше, чем тот, у кого такого спецумения нет. Один на один - для вратарей. Чем выше значение бонуса, тем больше шансов на успешный исход эпизода при выходах 1 на 1. Комментарий: Что тут сказать? Первые 10 спецух, которые умный менеджер тратит после того, как купил себе молодого и талантливого вратаря на вырост – 5 Один на Один и 5 Пенальти этому вратарю. Иначе жить очень печально. Универсал - для полевых игроков. Уменьшает штраф за неправильную позицию (т.е. если она не соответствует игровому амплуа). Комментарий: Вот может я чего в жизни этой не понимаю – но напрочь бесполезное спецумение. У меня как-то был универсал, купил бойца с такой спецухой на трансфере, та мне он раз пригодился. В полуфинале вынесли в травмы последнего из нападающих, так я его на финал единственным напом поставил. Вот… вспомнил ОДИН случай, когда мне Универсал пригодился. А финал тот, по-моему, я все равно проиграл. Так что… может, я чего не понимаю? Упускаю величие и глубокий смысл данной спецухи?
Итог: Как ни велик банан, а кожура все равно больше. До 7 уровня денег на то, чтобы снабдить бойца всеми 25 спецумениями (5 спецух по 5 ступеней их развития) у вас не будет – все-таки 250000 – не хухры-мухры. Поэтому спецумений всегда будет меньше, чем потребностей в них. Дефицит, короче. Я, как легко видеть, сконцентрировал свои спецумения на вратаре и нападающих, дал по чуть-чуть полузащитникам и совсем игнорирую защиту – ну не хватает меня на них. Предпочитаю давать спецумения скорее многим, чем избранным, вратарь – опять же исключение, его потребности были закрыты в первую очередь. И помните, наличие спецумений гораздо более чем наличие совмещений поднимает цену игрока на трансфере. Так что продавать прокачанного спецухами бойца будет жалко, а купить такого – непросто.
Комментарии
masterprofi - 2015-07-23
Удивительно но у меня Опека у RF 18 2 уровень Опека выше всего прочего прокачал ему перехват) наслаждаюсь)
Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии, пожалуйста авторизуйтесь. |